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RACING FOV Rechner

Das unverzichtbare Werkzeug zur Konfiguration deiner Simulator-Kamera. Erhalte den echten 1:1 Maßstab basierend auf deinem Abstand und deiner Hardware.

Deine Maße

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Optimierte Ergebnisse

Setup-Guide & Anleitung

Warum ist FOV wichtig?

Das FOV (Field of View) bestimmt, wie viel der virtuellen Welt du auf deinem Bildschirm siehst. Ein mathematisch korrektes FOV (1:1) macht das Verhältnis zwischen wahrgenommener Geschwindigkeit und Entfernung real. Wenn das FOV falsch ist, wirst du Schwierigkeiten haben, Bremspunkte und Kurvengeschwindigkeiten einzuschätzen.

Wie misst man richtig?

  • Abstand: Miss von der Nasenspitze bis zur Mitte des Bildschirms in deiner gewohnten Fahrposition.
  • Diagonale: Das ist die Handelsgröße deines Monitors (z.B. 27", 32").
  • Rahmen (Bezel): Nur für Triple Screen. Miss den Plastikrand eines Monitors plus den des benachbarten Monitors.

FOV-Typen nach Simulator

vFOV (Vertikal) Verwendet von Assetto Corsa, ACC, rFactor 2. Berechnet basierend auf der Bildschirmhöhe. Am häufigsten in "Hardcore"-Simulatoren.
hFOV (Horizontal) Verwendet von Project Cars, Forza, Truck Sim. Basiert auf der Breite. Variiert stark, je nachdem ob du 16:9 oder Ultrawide verwendest.
Eigene Systeme (Slider) Spiele wie F1 (Codemasters) oder EA WRC verwenden eine willkürliche Skala (z.B. -10 bis +10). Dieser Rechner übersetzt die echten Gradzahlen in diese spezifischen "Klicks".

Häufig gestellte Fragen

Fühlt es sich sehr langsam an?

Ein korrektes FOV wirkt oft wie "Zoom". Anfangs sinkt das Geschwindigkeitsgefühl, aber du gewinnst an Präzision. Gib dir 10 Runden, um dich daran zu gewöhnen.

Triple Screen flach oder gebogen?

Die Winkelberechnung geht davon aus, dass du die seitlichen Monitore senkrecht zu deiner Blicklinie aufstellst. Wenn sie gebogen sind, versuche die Sehne des Bogens zu messen.

Soll ich den Sitz im Spiel bewegen?

Ja. Stelle zuerst das FOV ein und bewege dann die Sitzposition (Seat Position), um das Lenkrad oder Armaturenbrett nach deinem Geschmack zu sehen. Ändere nicht das FOV, um "mehr zu sehen".