RACING FOV Calcolatore

Lo strumento essenziale per configurare la telecamera del tuo simulatore. Ottieni la scala reale 1:1 basata sulla tua distanza e hardware.

Le Tue Misure

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Risultati Ottimizzati

Guida alla Configurazione e Istruzioni

Perché è importante il FOV?

Il FOV (Field of View) determina quanto mondo virtuale vedi sul tuo schermo. Un FOV matematicamente corretto (1:1) rende reale la relazione tra la velocità percepita e la distanza. Se il FOV è errato, avrai difficoltà a calcolare i punti di frenata e la velocità di percorrenza in curva.

Come misurare correttamente?

  • Distanza: Misura dalla punta del tuo naso al centro dello schermo nella tua posizione di guida abituale.
  • Diagonale: È la dimensione commerciale del tuo monitor (es. 27", 32").
  • Cornici (Bezel): Solo per triplo schermo. Misura il bordo di plastica di un monitor più quello del monitor adiacente.

Tipi di FOV per simulatore

vFOV (Verticale) Usato da Assetto Corsa, ACC, rFactor 2. Calcolato in base all'altezza dello schermo. È il più comune nei simulatori "hardcore".
hFOV (Orizzontale) Usato da Project Cars, Forza, Truck Sim. Basato sulla larghezza. Varia molto a seconda se usi 16:9 o Ultrawide.
Sistemi Proprietari (Sliders) Giochi come F1 (Codemasters) o EA WRC usano una scala arbitraria (es. da -10 a +10). Questo calcolatore traduce i gradi reali in quei "click" specifici.

Domande Frequenti

Sembra molto lento?

Un FOV corretto spesso sembra uno "zoom". All'inizio la sensazione di velocità diminuisce, ma guadagnerai in precisione. Fai 10 giri per abituarti.

Triplo Schermo piatto o curvo?

Il calcolo dell'angolo presuppone che tu posizioni i monitor laterali perpendicolari alla tua linea di vista. Se sono curvi, prova a misurare la corda dell'arco.

Devo spostare il sedile nel gioco?

Sì. Regola prima il FOV e poi sposta la posizione del sedile (Seat Position) per vedere il volante o il cruscotto come preferisci. Non cambiare il FOV per "vedere di più".