content="https://images.unsplash.com/photo-1547754980-3df97aa8ec63?auto=format&fit=crop&q=80&w=1200">

RACING FOV Beregner

Det essentielle værktøj til at konfigurere dit simulatorkamera. Få den ægte 1:1 skala baseret på din afstand og hardware.

Dine Mål

LIVE CALC
"

Optimerede Resultater

Opsætningsguide & Vejledning

Hvorfor er FOV vigtigt?

FOV (Field of View) bestemmer, hvor meget af den virtuelle verden du ser på din skærm. Et matematisk korrekt FOV (1:1) gør forholdet mellem opfattet hastighed og afstand ægte. Hvis FOV er forkert, vil du have svært ved at beregne bremsepunkter og svinghastighed.

Hvordan måler man korrekt?

  • Afstand: Mål fra spidsen af din næse til midten af skærmen i din sædvanlige køreposition.
  • Diagonal: Dette er den kommercielle størrelse på din skærm (f.eks. 27", 32").
  • Rammer (Bezel): Kun for triple screen. Mål plastikkanten på en skærm plus kanten på den tilstødende skærm.

FOV-typer efter simulator

vFOV (Vertikal) Brugt af Assetto Corsa, ACC, rFactor 2. Beregnet baseret på skærmhøjde. Mest almindeligt i "hardcore" simulatorer.
hFOV (Horisontal) Brugt af Project Cars, Forza, Truck Sim. Baseret på bredde. Varierer meget afhængigt af om du bruger 16:9 eller Ultrawide.
Egne Systemer (Sliders) Spil som F1 (Codemasters) eller EA WRC bruger en vilkårlig skala (f.eks. fra -10 til +10). Denne beregner oversætter de ægte grader til disse specifikke "klik".

Ofte Stillede Spørgsmål

Føles det meget langsomt?

Et korrekt FOV ligner ofte "zoom". I starten falder hastighedsfornemmelsen, men du vinder præcision. Giv det 10 omgange for at vænne dig til det.

Triple Screen flad eller buet?

Vinkelberegningen antager, at du placerer sideskærmene vinkelret på din synslinje. Hvis de er buede, så prøv at måle korden af buen.

Skal jeg flytte sædet i spillet?

Ja. Juster først FOV og flyt derefter sædepositionen (Seat Position) for at se rattet eller instrumentbrættet som du kan lide det. Ændr ikke FOV for at "se mere".