Synsfelt (FOV) Beregner til Sim Racing

Sprog: Engelsk | Spansk | Fransk | Italiensk | Tysk | Dansk | Portugisisk

Skærmindstillinger

27"
50 cm
5 mm Den samlede plads mellem skærmene vil være det dobbelte af denne værdi.
1800R

Beregnede FOV-resultater

Juster parametrene for at se resultaterne.

Brugsanvisning

  1. Billedformat: Vælg billedformatet på din skærm (eller hver skærm, hvis du bruger et tredobbelt skærmopsætning). F.eks.: 16:9 er det mest almindelige for Full HD, QHD, 4K.
  2. Antal skærme: Angiv om du bruger en enkelt skærm eller et tredobbelt skærmopsætning.
  3. Skærmens diagonale størrelse: Mål skærmens synlige diagonal (ekskl. rammer) i tommer ("). Hvis du bruger tredobbelt skærm, indtast størrelsen på en enkelt skærm.
  4. Afstand til skærm(e): Mål afstanden fra dine øjne til midten af skærmen (eller den midterste skærm i et tredobbelt opsætning) i centimeter (cm).
  5. Rammetykkelse (kun tredobbelt skærm): Mål tykkelsen af ÉN ramme på din skærm i millimeter (mm). Beregneren vil tage dobbelt denne værdi for pladsen mellem skærmene. Hvis dine skærme ingen ramme har, eller pladsen er ubetydelig, indstil den til 0.
  6. Buet skærm(e): Marker dette felt, hvis din(e) skærm(e) har en krumning.
  7. Krumningradius (kun buede skærme): Indtast skærmens krumningradius i millimeter (mm). Denne værdi er normalt angivet af producenten (f.eks.: 1800R, 1000R).

Beregneren viser det anbefalede FOV for flere populære spil. Husk at det "perfekte" FOV også kan afhænge af dine personlige præferencer, men disse værdier er et glimrende udgangspunkt for større indlevelse og en mere realistisk opfattelse af hastighed og afstand.